Как сделать чтобы этот код каждый кадр отрабатывал? IEnumerator AdsWorking() { while (Advertisement.isShowing == true) { if (Advertisement.isShowing == false) { UIManager.Instance.PauseEnable(); break; } }
Как сделать чтобы этот код каждый кадр отрабатывал? IEnumerator AdsWorking() { while (Advertisement.isShowing == true) { if (Advertisement.isShowing == false) { UIManager.Instance.PauseEnable(); break; } }
GameObject bullet = Instantiate(Bullet, FirePoint.position, FirePoint.rotation); Ребят, как тут создать объект в обратном направлении от положения FirePoint?