Size: a a a

2020 August 01

А

Александр in unity3d.ru
Не создаёт лишний инстанс + ближе к апдейту
источник

P

Pharidun in unity3d.ru
Александр
Сильно скажется)
Можно еще один вопрос. Я делаю 2d игру на android, все иконки сохраняю в 512х512, а в сцене уже уменьшаю при помощи Scale до нужных размеров, но мне кажется картинка немного смазывается. Это так? Или это как в видеоредакторе, юнити прогружает не фулл качество ради производительности ? Проверить как это выглядит на телефоне сейчас возможности нет.
источник

А

Александр in unity3d.ru
Pharidun
Можно еще один вопрос. Я делаю 2d игру на android, все иконки сохраняю в 512х512, а в сцене уже уменьшаю при помощи Scale до нужных размеров, но мне кажется картинка немного смазывается. Это так? Или это как в видеоредакторе, юнити прогружает не фулл качество ради производительности ? Проверить как это выглядит на телефоне сейчас возможности нет.
В билде попробуй, должно быть лучше
источник

А

Александр in unity3d.ru
Юнити показывает нереальную картинку
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Как это исправить?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
источник

SU

Serge Ulankin in unity3d.ru
Pharidun
Можно еще один вопрос. Я делаю 2d игру на android, все иконки сохраняю в 512х512, а в сцене уже уменьшаю при помощи Scale до нужных размеров, но мне кажется картинка немного смазывается. Это так? Или это как в видеоредакторе, юнити прогружает не фулл качество ради производительности ? Проверить как это выглядит на телефоне сейчас возможности нет.
Лучше билд сделать и затестить, мне кажется.
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Мне нужен protected setter в свойстве
источник

P

Phantom in unity3d.ru
а без protected оно работает
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Phantom
Как это исправить?
Ты хоть понимаешь что ты пишешь?
Зачем тебе virtual?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Valentyn
Ты хоть понимаешь что ты пишешь?
Зачем тебе virtual?
Та это для теста написал
источник

P

Phantom in unity3d.ru
забыл удалить, пох на это
источник

А

Александр in unity3d.ru
Phantom
а без protected оно работает
Если ты хочешь что-то с доступом протектед, зачем тебе для этого интерфейс?
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Phantom
забыл удалить, пох на это
Не пох в этом вся загвоздка и проблема, это первое второе.
В интерфейсе ты можешь указать модификатор доступа геттер и сеттер если ты так указываешь то в реализации интерфейса класса оно автоматически подтянет
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Короче иди учи C#
источник

SU

Serge Ulankin in unity3d.ru
Так он же тебе пишет. Ты не имплементировал методы интерфейса, от которого ты наследуешь в этом классе.
источник

А

Александр in unity3d.ru
Это в целом противоречит всей идее интерфейсов
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Александр
Если ты хочешь что-то с доступом протектед, зачем тебе для этого интерфейс?
Интерфейс для всех объектов которые могут получать урон, а protected нужен в abstract классе
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Valentyn
Не пох в этом вся загвоздка и проблема, это первое второе.
В интерфейсе ты можешь указать модификатор доступа геттер и сеттер если ты так указываешь то в реализации интерфейса класса оно автоматически подтянет
По твоему я не пробовал?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
источник