Size: a a a

2020 August 01

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
или это вместо ;
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
?
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
это все одна строка
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
* это умножение
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
а разве на инпут и онграунд можно умножить?
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
Зимний Казах
а разве на инпут и онграунд можно умножить?
это же тернарка  (onGround ? acceleration : airAcceleration)
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
я не знал что так умножать можно. в уроках по шарпу не было такого. условный оператор был но без таких операций
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
погугли про тернарные выражения
источник

DT

Daniil Tcyvakin in unity3d.ru
Ребят, у меня есть канвас оверлейный, который полностью перекрывает камеру. Есть ли возможность отключить обработку того, что находится за канвасом?
(Если уточнить, то у меня туда транслируется изображение с камеры устройства (AR))
источник

A~

Arabiy ~ in unity3d.ru
Daniil Tcyvakin
Ребят, у меня есть канвас оверлейный, который полностью перекрывает камеру. Есть ли возможность отключить обработку того, что находится за канвасом?
(Если уточнить, то у меня туда транслируется изображение с камеры устройства (AR))
Нельзя просто объект выключить?
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Народ, а в юнити как-то реализовано апи для тензорных вычислений на РТХ картах?
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Или апи от самой нвидии можно юзать, короч кто сталкивался с готовыми примерами?
источник

M

Morgan🏴 in unity3d.ru
Народ, чем чревато переключение режимов канваса с оверлея на камеру? В одном месте надо было 3д объект отобразить, сделал переключение в этом месте на камеру, остальное все оверлей
источник

A

Artemiy in unity3d.ru
Можно сделать так чтоб Polybrush использовать непосредственно во время игры?

Есть кубик и нужно во время игры красить его в другой цвет, как бы кистью
Может кто знает способ как это сделать?
источник

DT

Daniil Tcyvakin in unity3d.ru
Arabiy ~
Нельзя просто объект выключить?
Дак это камера, мне нужно использовать канвас
источник

FN

Feodosiy Nikitich in unity3d.ru
пачаны, как обратиться к переменной другого класса через string?
Ну т.е. что-то навроде
PlayerVariables.SetVariable(string variable, string value)
источник

PU

PSAWS U in unity3d.ru
Feodosiy Nikitich
пачаны, как обратиться к переменной другого класса через string?
Ну т.е. что-то навроде
PlayerVariables.SetVariable(string variable, string value)
рефлексия вроде, но зачем...
источник

FN

Feodosiy Nikitich in unity3d.ru
из ассета с собственным синтаксисом менять переменные
источник

A~

Arabiy ~ in unity3d.ru
Daniil Tcyvakin
Дак это камера, мне нужно использовать канвас
Не совсем понимаю как у тебя все устроено, но как вариант можешь сделать отдельную камеру для UI/AR
источник

P

Pharidun in unity3d.ru
Как уничтожить объект при выходе его из зоны видимости ? Есть пуля летящая вверх, надо ее уничтожить как только ее станет невидно
источник