Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 22

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
За октахедрал стреляю в упор
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
почалося
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
в А2 знак кладут
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Персонаж так-то из нескольких моделей с несколькими мешами состоит
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
типо между собой они не прозрачные?
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Да
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
хм, то бишь в отдельный таргет рисовать с тестом глубины
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
а потом накладывать
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Нет
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Прямо в общий
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
тогда за мику красной полосы не видно будет
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
А она отрисована раньше как обычный меш
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Не как прозрачный
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
нене сортировка это колхоз
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
В плане? Там сортировки нет
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
так все таки как блендинг то работает\
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Объект не прозрачный, а текстура то да
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
так в глубину пишется или нет
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
на каких-то платформах таргет sRGB?
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
На каких-то платформах захват в sRGB и BT.601
источник