Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 22

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
поразительно что ещё недавно я смотрел на движок и думал как и что в нем устроено, а сейчас разговариваю с человеком который его пишет)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
В итоге мне надо 11 вершинных атрибутов просто так или 22 на morph. А OpenGL вроде как только 16 даёт
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
А? Мой движок? Так то тут каждый второй двигло пишет
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Ага
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
дописывает не каждый) ну у меня есть квадрат, это все чего я добился
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Правда я его даже движком не назову
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Там где квадрат там и куб
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
У меня есть работающие частицы, но нет загрузки моделей)
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
У тебя же вроде симулятор частиц
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Ну да
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
In-house particle system tool Glitter from SEGA
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
ну можно и куб) я не знаю что мне сейчас делать просто. нет дальнейшего видения
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
ты кстати прозрачность через что делал?
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
куб нарисуй да)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Частиц? Или моделей?
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
частиц
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
текстурки надо....
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
А они у них не сортируются по глубине)
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
тупо рисуешь?
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Да
источник