Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 20

XD

Xottab DUTY in pro.graphon (and gamedev)
Ситхов напомнил 😁
источник

MK

Michael Kharitonov in pro.graphon (and gamedev)
Я рад что я это написал, т.к. теперь как-то легче. Не держите в себе )) Но простите за оффтоп. Давайте лучше софт деформы обсудим или я не знаю, что нибудь что в играх ещё не хватает кроме GI ))
источник

XD

Xottab DUTY in pro.graphon (and gamedev)
Да пребудет с вами па'ф чрэйсиn, майтс
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
жоп и сисек нетреугольных
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
хотя с этим стало лучше
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
last of us 2 в сердце
источник

XD

Xottab DUTY in pro.graphon (and gamedev)
Вообще, паф и правда непривычно выглядит в русской записи 😁

А, ещё, mental jerk это не я умный – это на ютубе один человек по саморазвитию такой термин употребил, мне понравилось. Без обид, если шо 😁
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
хотя там скорее их не было (как я понял не по техническим причинам), но была просто крутая анимация сцены.
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
(((
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Пив паф - вот тебе и лучики.
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
по факту можно не выебываться и говорить - трассировка лучей
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
забивая на терминологую
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
и всех все устроит
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
все равно с терминологией проблема в CG
источник

MK

Michael Kharitonov in pro.graphon (and gamedev)
Да, аниматоры там наверно самые сильные в индустрии )
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Жду 5-го термина для SSS.
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
)))
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
так а существует SSSS?
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
не майтс, а маа
источник