Если два последовательно включаемых пайплайна имеют первых N descriptor set layout-ов совпадающих, то на деле заменяются (если естЬ) только descriptor set layout-ы начиная с (N + 1)-го. В DX12 descriptor set layout-ы располагаются в обратном порядке и такая "оптимизация" отсутствует.