т.е. если у меня размеры окна приложения 200х200, я хочу, чтобы окно imgui, где будет какая-либо текстура, имело размеры 100х100, то
1) При создании текстуры (glTexImage2D) я должен указать, что её размеры 200х200, как у окна приложения;
2) При выводе этой текстуры в окно imgui нужно указать, что её размер равен 100х100(с ImGui::Image())
Так?