https://youtu.be/VXIrSTMgJ9s Тут и про мыло на весь экран при повороте/движении камеры (боль и несвязность), и по краям экрана при движении вперёд на большой скорости (хорошо), и на отдельных быстро движущихся объектах (тоже хорошо), и про наивное motion blur накоплением кадров, какое оно хорошее при сильном-сильном оверсэмплинге (потому что в таком случае реально используются те кадры, которые отрисовались, но не смогли попасть на монитор, получается труъ SSAA, но не в пространстве, а во времени), и какой он страшный был на PS2, где смешивалась картинка тупо с предыдущими кадрами)