Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 17

AM

Aleksey Muravev in pro.graphon (and gamedev)
Ivan Pukhov
неужели только из-за того, что у Unity нет поддержки только что вышедшей приставки (или есть, я хз), считать что весь движок не очень?
Есть там проблемы фундаментальные. Если устраивает двиг и под задачи подходит, то почему бы и не использовать.
источник

IP

Ivan Pukhov in pro.graphon (and gamedev)
конечно есть. Но и плюсов у юнити тоже достаточно. Просто странно что её хейтят так уж совсем. Если бы был совсем негодный движ, то  мы бы и не слышали про него ничего
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Ivan Pukhov
конечно есть. Но и плюсов у юнити тоже достаточно. Просто странно что её хейтят так уж совсем. Если бы был совсем негодный движ, то  мы бы и не слышали про него ничего
да никто юнити не хейтит. Ну точнее я хз как можно хейтить любую рабочую технологию, если ты не джун безусый конечно.
источник

IP

Ivan Pukhov in pro.graphon (and gamedev)
Vladimir Alyamkin
да никто юнити не хейтит. Ну точнее я хз как можно хейтить любую рабочую технологию, если ты не джун безусый конечно.
выше немного набросов было ) а так да.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Ivan Pukhov
выше немного набросов было ) а так да.
набросы везде есть, я хз честно говоря почему это уже третий день позволяется и нет модеров с плюсометами))
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Vladimir Alyamkin
набросы везде есть, я хз честно говоря почему это уже третий день позволяется и нет модеров с плюсометами))
Тут нет анальной модерации, только реклама и флуд ваще не по теме исчезает
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Pavel Kazakov
Тут нет анальной модерации, только реклама и флуд ваще не по теме исчезает
Понял, спасибо
источник

CU

Columbus Utrigas in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Там само понятие сцены такое, что в неё и вещи типа UI кидаются. То есть, это не просто "карта"
и точки входа для кода еще
хотя подход в целом удобный
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
iurii zakipnyi
Много проектов под PS5 на юнити вышли в день выхода консоли, так что умеет юнити собирать конечно. И на новый бокс тоже. nda, не могу сказать сколько и какие, но типа, оч странно думать что юнити не поддерживают новое железо перед его выходом
Ох уж это NDA
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
- ало, у меня NDA, не могу говорить
- но ты же сам позвонил...
- все, пока
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
- ало, у меня NDA, не могу говорить
- но ты же сам позвонил...
- все, пока
схоронил :)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
зато круто звучит
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
как будто "у меня допуск по первой форме" когда-то
источник

C

Crockett in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
- ало, у меня NDA, не могу говорить
- но ты же сам позвонил...
- все, пока
😂😂
источник

AM

Aleksey Muravev in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
- ало, у меня NDA, не могу говорить
- но ты же сам позвонил...
- все, пока
Украл)
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Столкнулся с тем, что юнити не хочет собирать под ps4, под sdk 8.0, отсюда и сомнения в пс5
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Типа, раз нет поддержки свежей версии для четверки, то о чем речь
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
- ало, у меня NDA, не могу говорить
- но ты же сам позвонил...
- все, пока
Хаха
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Глупо пиздеть не по делу, братан.
/report
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
То сначала разделяете чат, чтобы не было срача. То потом не продолжаете срач в флудилке, когда кидают ссылку.
Итого это беседа как была беседой, так ей и осталось. Спрашивается, @disba1ancer , зачем это всё было вообще?
источник