Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 17

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Макопроблемы это здорово, только не про графику же
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Макопроблемы это здорово, только не про графику же
какая разница, если твой заказчик плачет?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Никакой, сидишь и разбираешься. Нет ни одного движка совершенно без проблем, что за демагогия
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Никакой, сидишь и разбираешься. Нет ни одного движка совершенно без проблем, что за демагогия
Ты слишком много времени с юнити провел, у тебя мозг потек
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Понятно. Далеко пойдешь
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
IOS очень хороший рынок, и глупо его просто игнорировать, мол, "макопроблемы, хаха"
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Глупо пиздеть не по делу, братан.
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
ну и вот это ещё "That literally happened to us. Boss wants to change our iOS game icon. Changing icon requires a new build. A new build requires iPhone X support. iPhone X build target requires Xcode 9. Xcode 9 requires macOS 10.12. OS update breaks old Unity3D. Upgrading Unity breaks build."
Вот дело, перечитай
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Я написал, что проблемы с деплоем - это не проблемы с графикой, разные вещи. Где тут про игнор макоси?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Учитывая, что с макосью я прилично так вожусь
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Это проблемы юнити как бы
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Нормальная такая экосистема, чо
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Нормальная. Такая же, как и другие, плюс-минус. Ваще неохота после этого пердежа в лужу про "мозг потек", что-то доказывать - думай, что хочешь
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Почему ты обязан что-то доказывать? Убери догматичность, пожалуйста, в помойку
источник

iz

iurii zakipnyi in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
кстати, юнити уже научилась под PS5 проекты собирать?
Много проектов под PS5 на юнити вышли в день выхода консоли, так что умеет юнити собирать конечно. И на новый бокс тоже. nda, не могу сказать сколько и какие, но типа, оч странно думать что юнити не поддерживают новое железо перед его выходом
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
iurii zakipnyi
Много проектов под PS5 на юнити вышли в день выхода консоли, так что умеет юнити собирать конечно. И на новый бокс тоже. nda, не могу сказать сколько и какие, но типа, оч странно думать что юнити не поддерживают новое железо перед его выходом
direct storage умеет?
источник

iz

iurii zakipnyi in pro.graphon (and gamedev)
не знаю, я не в консольной команде. но даже если бы знал - не уверен что можно говорить
источник

AM

Aleksey Muravev in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Нормальная. Такая же, как и другие, плюс-минус. Ваще неохота после этого пердежа в лужу про "мозг потек", что-то доказывать - думай, что хочешь
Как же сильно тебя тригерит эта тема)
Ну думаю много об этом
источник

IP

Ivan Pukhov in pro.graphon (and gamedev)
неужели только из-за того, что у Unity нет поддержки только что вышедшей приставки (или есть, я хз), считать что весь движок не очень?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Columbus Utrigas
Не понял, а какие ещё бывают модели?
Там само понятие сцены такое, что в неё и вещи типа UI кидаются. То есть, это не просто "карта"
источник