Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 16

M

Mikhail in pro.graphon (and gamedev)
+
Единственно верные примеры по вк
источник

ИФ

Имён Фамильонович... in pro.graphon (and gamedev)
спасибо
источник
2020 November 17

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Как именно происходит чтение/запись в текстуру R8G8B8F?
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Stas
Как именно происходит чтение/запись в текстуру R8G8B8F?
Такие разве существуют и поддерживаются ли?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Stas
Как именно происходит чтение/запись в текстуру R8G8B8F?
это на каком железе такой формат?
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
вроде нету такой. Но теоретически мантисса тупо отбрасывается или заполняется нулями
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
это на каком железе такой формат?
Нашёл. В микроконтроллерах правда. Гуглится по названию Minifloat
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Возникла такая проблема: скачал я значит render doc (на винду), хочу запустить его на своём приложении (OpenGL). Соответственно выбираю в RenderDoc launch application, устанавливаю пути, все запускается и... Ничего, никакой инфы нет, жмакаю capture frame, тоже ничего нет
НУ конечно же очевидно что нужно включить двойную буферизацию. Просто бля очевидно
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
RenderDoc трекает вызов swapBuffers
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
господа, чем профилировать GLSL шейдеры? Ну там инструкции посчитать, hotpath найти
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
нашел ShaderAnalyzer но кажется все что оно умеет это выводить вот такое сообщение:
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
я даже понять не могу 0:7 - нулевая строка, 7 символ? наоборот? 'x' вообще нет в обоих строках
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
господа, чем профилировать GLSL шейдеры? Ну там инструкции посчитать, hotpath найти
кароче посоветуйте что-то адекватное
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
я даже понять не могу 0:7 - нулевая строка, 7 символ? наоборот? 'x' вообще нет в обоих строках
как код выглядит?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
господа, чем профилировать GLSL шейдеры? Ну там инструкции посчитать, hotpath найти
никак
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
как код выглядит?
https://pastebin.com/nxCPDgXM формально вот
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
никак
классно живем че
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
формально в GLSL нет суффиксов f для float
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
формально в GLSL нет суффиксов f для float
А ДЛЯ ДАБЛОВ ЧТО?
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
чувствую я что даже если я f-ки везде уберу, лучше не станет
источник