Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 17

CU

Columbus Utrigas in pro.graphon (and gamedev)
Колесо сансары еба
источник

eb

ed braed in pro.graphon (and gamedev)
Columbus Utrigas
Колесо сансары еба
Unity вообще груша для битья какая-то..
Если используешь юньку, ты не прав автоматически.
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
На юнити дохера чего крутого делается - и на ПК, и на мобилы. Но каждый пионэр точно знает (ему ведь знакомый рассказал), что это точно невозможно, на юнити все может быть только плохо. Правда, пояснить - а какая собственно разница, и в чем он видит принципиальные ограничения юнити-графики - ясен хрен, не сможет.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
На юнити дохера чего крутого делается - и на ПК, и на мобилы. Но каждый пионэр точно знает (ему ведь знакомый рассказал), что это точно невозможно, на юнити все может быть только плохо. Правда, пояснить - а какая собственно разница, и в чем он видит принципиальные ограничения юнити-графики - ясен хрен, не сможет.
а на анриле - еще хуже, там вечно выходят забагованные говноигры которые крашат
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
просто как бы пионэрия такая - лишь бы обосрать и винить тех, а не собственные ручки)
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
++
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
На юнити дохера чего крутого делается - и на ПК, и на мобилы. Но каждый пионэр точно знает (ему ведь знакомый рассказал), что это точно невозможно, на юнити все может быть только плохо. Правда, пояснить - а какая собственно разница, и в чем он видит принципиальные ограничения юнити-графики - ясен хрен, не сможет.
если ты такой профессионал, почему у тебя так бомбит на эту тему?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Хз, мож слегка обидно, что кто-то берет и поливает грязью область, в которой сейчас работаю?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Хз, мож слегка обидно, что кто-то берет и поливает грязью область, в которой сейчас работаю?
кстати, юнити уже научилась под PS5 проекты собирать?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Нет, под пс5 не собирает
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Нет, под пс5 не собирает
а когда обещают?
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Точного срока не назову, потому как не выяснял. Мне под пс5 пока и не нужно.
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
везёт тебе
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Девкита пс5 пока еще нет, вот и везет
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
по мне так это первый признак того, что юнити - это так себе выбор
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Норм зашел
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
Фанат анриала?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
ну и вот это ещё "That literally happened to us. Boss wants to change our iOS game icon. Changing icon requires a new build. A new build requires iPhone X support. iPhone X build target requires Xcode 9. Xcode 9 requires macOS 10.12. OS update breaks old Unity3D. Upgrading Unity breaks build."
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
ну и вот это ещё "That literally happened to us. Boss wants to change our iOS game icon. Changing icon requires a new build. A new build requires iPhone X support. iPhone X build target requires Xcode 9. Xcode 9 requires macOS 10.12. OS update breaks old Unity3D. Upgrading Unity breaks build."
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
Фанат анриала?
бинарное мышление?
источник