Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 17

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
А ДЛЯ ДАБЛОВ ЧТО?
:D
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
нашел ShaderAnalyzer но кажется все что оно умеет это выводить вот такое сообщение:
В любом случае эта штука не поддерживает OpenGL 4 и все равно сломается обо что-то ещё
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
я даже понять не могу 0:7 - нулевая строка, 7 символ? наоборот? 'x' вообще нет в обоих строках
неправильно
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
0 файл 7 строка
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Ну окей, там в ближайших 20 строчках икса вообще нет
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
RenderDoc трекает вызов swapBuffers
там вроде можно трекать glFinish
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Да с ним уже разобрался
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Мне бы шейдеры отпрофилировать
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
это на каком железе такой формат?
Это я неправильно трактовал. Ни на каком.
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Что я как в допотных временах строчки меняю и перекомпилирую
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Ну окей, там в ближайших 20 строчках икса вообще нет
первое сообщение об ошибке выглядит так:
Internal compilation failure. Possibly caused by GSA not supporting a GLSL feature used in shader.
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
никак
на самом деле, для GCN есть вариант https://gpuopen.com/rga/
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
Ну вообще PIX неплохой
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Илья Максимович
Ну вообще PIX неплохой
с каких пор он умеет OpenGL?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
после небольших фиксов, собрался в RGA
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
после небольших фиксов, собрался в RGA
Спасибо, круто, завтра попробую
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
с каких пор он умеет OpenGL?
А, ну да. Сорян
источник

CU

Columbus Utrigas in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Unity удобный с точки зрения интероперабельности со сторонними инструментами, есть куча плагинов на Asset Store (и рынок, на котором люди деньги на плагинах зарабатывают), и кому-то удобна модель со сценой и объектами на ней
Не понял, а какие ещё бывают модели?
источник

CU

Columbus Utrigas in pro.graphon (and gamedev)
Stas
Ниже отписал, что рендер прогер.
И кажется этот разговор вплоть до цитат тут уже был около полугода-года назад, но с другими актерами, не?
источник

CU

Columbus Utrigas in pro.graphon (and gamedev)
И кто-то тогда ещё тоже про дежавю сказал
источник