Да вообще семплеров в приложении мало
Поинт, линеар, анизотроп, пару вариаций с кламп/врап
Но я в дх12 все равно предпочитаю статик семплеры в рут сигнатуру пихать и пофиг
Да, идейно сэмплер вообще ближе к шейдеру, чем к текстуре, это больше код, чем данные (как интерпретировать координаты из шейдера, исходя из того, что ему нужно), в основном нужный сэмплер как раз статически известен ещё на этапе написания шейдера