Уже не удваивают в последнем поколении. Потратили кремний на специализированные блоки. Видимо был задел: количественно превзошли AMD, пошли по качественно новому пути. Даже двум: AI и ray tracing.
Есть какой-нибудь материал по чтению depth информации в текстуру из фреймбуффера? Написал код, получаю всегда значения 1 почему-то. (вывел на экран в виде текстуры)