Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 May 04

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
это как?
ну пс1 же не всю видеопамять на экран выводит
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
там же вьюпорт настраиваемый
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
так то дебаг VRAM
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
а
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
а ты мипс с нуля запилил или не
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
оно генерит плашки с рандомными цветами рисует из, затем вычитывает в CPU память, затем применяет альфа-маску и засылает обратно в VRAM. Вот вычитка видеопамяти у меня не реализована ещё нормально )
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
а ты мипс с нуля запилил или не
и GTE
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
Около 72 часов убил на поиск баги, чтобы попасть в меню BIOS'а. Оказалось, что в некоторых случаях срабатывает прерывание в то время как инструкция находится в branch delay слоте, я этот вариант никак не обрабатывал и program counter восстанавливался неверно. Осталось разобраться как VRAM to CPU copy реализовать нормально, пока сделал через glReadPixels, что не будет работать, если уменьшу окно :)
А программный растеризатор на современном компе как бы шёл?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
до GTE ещё не дошло, на этом этапе он только тестовые команды инициализации засылает туда, без опроса результата
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
А программный растеризатор на современном компе как бы шёл?
большинство программные, даже на китайских приставках норм идёт
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
интересно, в те времена везде был софтовый T&L?
источник

V

Viαη in pro.graphon (and gamedev)
этот чат только по опенгл?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Viαη
этот чат только по опенгл?
Нет, да и OpenGL уже дохленький
источник

V

Viαη in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Нет, да и OpenGL уже дохленький
спасибо
источник

V

Viαη in pro.graphon (and gamedev)
Здравствуйте, вопрос по андроиду, мне необходимо выводить на экран модель человека и в зависимости от данных с блютуза периодически менять положение его частей, с камерой, которой управляет пользователь
Что лучше использовать? Был рассмотрен юнити, но я не нашла нужной функции для изменения положения модели, разве что вот, но все равно не то
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Viαη
Здравствуйте, вопрос по андроиду, мне необходимо выводить на экран модель человека и в зависимости от данных с блютуза периодически менять положение его частей, с камерой, которой управляет пользователь
Что лучше использовать? Был рассмотрен юнити, но я не нашла нужной функции для изменения положения модели, разве что вот, но все равно не то
https://stackoverflow.com/questions/48740511/unity-3d-move-humanoid-head-muscles-using-script
Но в модель надо в каком-нибудь Блендере/Максе/Майе насовать костей и привязать к ним вершины для начала, чтобы можно было двигать части тела (лучше стандартный скелет от Unity использовать какой-нибудь, если такой там вообще есть)
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Нужна скелетная анимация, да; при получении нужного инпута с контроллера двигать такие-то кости
источник

V

Viαη in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
https://stackoverflow.com/questions/48740511/unity-3d-move-humanoid-head-muscles-using-script
Но в модель надо в каком-нибудь Блендере/Максе/Майе насовать костей и привязать к ним вершины для начала, чтобы можно было двигать части тела (лучше стандартный скелет от Unity использовать какой-нибудь, если такой там вообще есть)
спасибо
источник

PK

Pavel Kazakov in pro.graphon (and gamedev)
Для телефона только надо с костями не переборщить: анрил только 75 костей поддерживает, например
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
@AK_QQQ Все таки я сделал тестовое плохо, нежели хорошо. Такие дела. Первое и второе задания верны, а вот в третьем МБ и накосячил.
источник