PK
ASuperAсtor::ASuperAсtor()
{
// ...
if (auto awesomeSubobject = CreateEditorOnlyDefaultSubobject<USuperSubobject>("SuperSubobject"))
{
awesomeSubobject->x = x;
awesomeSubobject->y = y;
}
}
какая первая реакция? нафига тут в скоупе локальная переменная? ее ж ГЦ удалит! но нет, анрил такие сабобджекты копит в мешочек и реально кладет эктору