Посути у тебя сейчас есть функция спирали, которая координаты ленты XY переводит в координаты UV сферы. Для трейсинга нужна обратная функция, из UV в XY.
Вообще математика такая, либо мы все точки экрана сравниваем с 400*2 треугольниками, либо мы напрямую отрисовываем их. Очевидно второе будет быстрее когда у меня кринжовые мобилки.
Вообще математика такая, либо мы все точки экрана сравниваем с 400*2 треугольниками, либо мы напрямую отрисовываем их. Очевидно второе будет быстрее когда у меня кринжовые мобилки.
Зачем 400*2 треугольников то? 2 треугольника, дальше все математика