Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2017 February 13

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
А ну это нормальный вариант да
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Только тогда эти пиксели сам заполняй
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
В рисовании линии
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Не понял
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
YaOurTea
glTexImage2D
Гуд идея
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Ай молодца
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
А чтож никто мне не сказал, что glTexCoord2f нужно либо 0 либо 1, чтоб размазать по фигуре?
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
И все работает
glBegin(GL_QUADS);

    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex2f(10.0, 10.0);

    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex2f(10.0, 210.0);

    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex2f(210.0, 210.0);

    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex2f(210.0, 10.0);

  glEnd();
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
YaOurTea
А чтож никто мне не сказал, что glTexCoord2f нужно либо 0 либо 1, чтоб размазать по фигуре?
Потомучто это не правда
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Тогда как объяснить мой случай?
Квадрат я рисую по своим координатам, в системе, которую я в инициализации указывал, а координаты текстуры работают только если они 0 или 1
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
GL_CLAMP
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
С repeatom текстура уменьшится в 200 раз
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
И будет 200раз вопторяться
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Тут openGL не причем
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Надо знать, что такое UV
источник
2017 February 14

G

GNU/Плюшка in pro.graphon (and gamedev)
разобрался с gluUnProject
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
GNU/Плюшка
разобрался с gluUnProject
Это охуенная функция
источник

MB

Mike Busyrev in pro.graphon (and gamedev)
Я кстати сюда не кидал, сделал демку своего движка на webGL для 2D анимаций. https://www.youtube.com/watch?v=Qynuu95oioU
источник

MB

Mike Busyrev in pro.graphon (and gamedev)
анимация целиком на вершинном шейдере
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
Кстати, напомните, в вебгл transform feedback есть?
источник