Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2017 February 12

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
И затирает все, что было до этого
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
YaOurTea
Проверил, все загрузилось на ура
Дальше пытаюсь использовать ее, нарисовать
GLuint texture;
texture = LoadTexture("./map.bmp");
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glBegin(GL_QUADS);
 glTexCoord2d(10.0, 10.0); glVertex2d(10.0, 10.0);
 glTexCoord2d(10.0, 200.0); glVertex2d(10.0, 200.0);
 glTexCoord2d(200.0, 200.0); glVertex2d(200.0, 200.0);
 glTexCoord2d(200.0, 10.0); glVertex2d(200.0, 10.0);
glEnd();
Никогда. Так. Не. Делай
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Как так?
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Ну вот что я не так сделал? Может кто объяснить?
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Текстура 200х200
GLuint texture;
texture = LoadTexture("./map.bmp");
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glPushMatrix();
glBegin(GL_QUADS);
 glTexCoord2d(10.0, 10.0); glVertex2d(10.0, 10.0);
 glTexCoord2d(10.0, 210.0); glVertex2d(10.0, 210.0);
 glTexCoord2d(210.0, 210.0); glVertex2d(210.0, 210.0);
 glTexCoord2d(210.0, 10.0); glVertex2d(210.0, 10.0);
glEnd();
glPopMatrix();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Теперь просто черный квадрат вместо текстуры
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Во-первых, юзай VBO
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Убери push/popMatrix
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Замени на свои в шейдере
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
С помощью glm их считай
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Maxim Stepanov
Замени на свои в шейдере
Представь, что я вообще не понял ни слова
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Ладно, погуглю твои слова
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Ты знаешь, как работает openGL?
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Не первый, а хотя бы второй
источник

Y

YaOurTea in pro.graphon (and gamedev)
Не знаю(
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Загугли
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Возможно ему нужен старый конвейер
источник

MS

Maxim Stepanov in pro.graphon (and gamedev)
Зачем?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
От задания зависит
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Maxim Stepanov
Зачем?
Так про 80% лаб можно спросить
источник