Подскажите пожалуйста. Нашел три варианта экспорта сцены из Blender в UE4 1. Через плагин официальный Epic 2. Через плагин xavier 3. И через плагин использующий Datasmith файл упаковку.
Какой лучше ? Кто с этим сталкивался. Поделитесь пожалуйста опытом.
Подскажите в какую сторону копать, хочу сделать небольшую выставку в АР у себя в городе. То есть когда пользователь подходит в определенную зону, то он через свой телефон видит выставку. Нужно что бы она крепилась без маркеров, а по координатам GPS или примерно так. Это можно реализовать?