Гайс, такой трабл, делаю ИИ с perseption component, контроллеру персонажа реализовал IGenericTeamAgentInterface и дал ему TeamID 1, боты детектят sight и hearing конфиги, соответственно в AI ботов так же переопределил GetTeamAttitudeTowards функцию которая определяет отношение в павну ( аля если у замеченного павна teamID == 1 то она идентифиирует его как врага), так вот, убрал в конфигах игры автоидентификацию павнов как стимулов и добавил игроку stimulisourcecomp так же в stimulisourcecomp добавил чувства sight и hearing, убрал обнаружение нейтралов и союзников у ботов т.к мне это ненадо и весь сыр бор нужен для оптимизации, sight чувство ИИ обнаруживает игрока и идентифицирует его как врага и все норм, а вот чувство слуха игрока не видит, а начинает видить его только когда включаю у чувства слух обнаружение союзников, у игрока есть paw noise emiter, с чем может быть связано такое странное и разное поведение у различных конфигов восприятие на одного и того же павна? один идентифицирует его как врага как и надо а другой как союзника, если что могу покидать код