Diana Vasileva
пытаюсь сделать эффект дымовой гранаты проблема в следующем при рассеивании я увеличиваю размер плоскости,
когда подходишь близко к дыму и поворачиваешь камеру он поворачивается вместе с игроком, подскажите пожалуйста кто знает, чтобы не было такого эффекта?
ну частицы по дефолту на камеру повернуты всегда, можно конечно залочить по осям используя лок аксис модуль или изначально велосити элайнед, но тогда может всплыть проблема того, что будет больше видно что они плоские)