Size: a a a

2019 July 22

n

norlin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
Разве не на цпу?
да
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
ну вот процесс compiling shader который на скрине - это что? Сборка материала на CPU
все, я протупил, на CPU
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Засмеяли человека)
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Вот вам и forward declaration
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
😂
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
ай
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Вот нашел
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
ну по идее было бы странно компилить шейдеры на GPU, хрен что эффективно запараллелишь
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
ещё и обратно результат забирать
источник

B=

Balaura =^_^= in Unreal Engine
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Peter Leontev
ну по идее было бы странно компилить шейдеры на GPU, хрен что эффективно запараллелишь
а хз, посмотри че в glCompileShader твориться функции)
источник

S

Sherzod in Unreal Engine
Ребят кто знает как реализовать столкновения как на этом видео. Я создал обычный проект шаблон третьего лица, бегаете сам. Вот когда нажимаю направо он не сталкивается с объектом а просто персонаж становится лицом  перед этим же объектом.
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Sherzod
Ребят кто знает как реализовать столкновения как на этом видео. Я создал обычный проект шаблон третьего лица, бегаете сам. Вот когда нажимаю направо он не сталкивается с объектом а просто персонаж становится лицом  перед этим же объектом.
имхо заскриптовано
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
делается проверка(какую сам сделаешь, можно трейсом) есть ли обьект справа, если есть - проигрывать анимацию удара о препятствие
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
делается проверка(какую сам сделаешь, можно трейсом) есть ли обьект справа, если есть - проигрывать анимацию удара о препятствие
Можно просто по удару, наверное. Но трейс лучше можно чуть заранее запускать монтаж столкновения.
источник

S

Sherzod in Unreal Engine
Спасибо за ответы
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Sherzod
Спасибо за ответы
чтобы оттолкнуть перса , посмотри ф-ю
http://api.unrealengine.com/INT/BlueprintAPI/Character/LaunchCharacter/index.html
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Здесь просто проигрывается анимация столкновения
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Без всяких манипуляций с героем
источник