Size: a a a

2019 July 22

C

Come To Daddy Bitch in Unreal Engine
Ребят, посоветуйте что-нибудь полезное для связки ue4 + qtcreator

Плагины какие-нибудь, руководства и в таком духе
источник

AB

Alexander Belekhow in Unreal Engine
подскажите, можно ли объявить чисто виртуальную функцию в компоненте?
с таким набором ругается
virtual FImpact GetImpact(const FVector& NormalImpulse, const FHitResult& HitResult) PURE_VIRTUAL(GetImpact, return FImpact(););
источник

AB

Alexander Belekhow in Unreal Engine
Override of UFUNCTION in parent class (FImpactCompBase) cannot have a UFUNCTION() declaration above it; it will use the same parameters as the original declaration.
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
Michael Mendes
Привет, друзья) вопрос такой , у меня карта 1070, даст ли мне прирост производительности в Уече, в рендеринге, просчёте света и т.д. ещё одна карта 1070 в sli?
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
для продакшна не годится,но для себя очень годная вещь
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
очень требовательна к видеопамяти - очень маленькие сценки рендерить бесполезно, большие - не хватит памяти
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Come To Daddy Bitch
Ребят, посоветуйте что-нибудь полезное для связки ue4 + qtcreator

Плагины какие-нибудь, руководства и в таком духе
не использовать Qt Creator (при всей моей любви к нему).
источник

C

Come To Daddy Bitch in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
не использовать Qt Creator (при всей моей любви к нему).
Почему это?
источник

C

Come To Daddy Bitch in Unreal Engine
А что лучше для linux
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Come To Daddy Bitch
Почему это?
Ну тебе не кажется ненормальным наличие плагинов, руководств и прочего, чтобы тупо начать работать с кодом?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Sublime + Make
источник

n

norlin in Unreal Engine
Come To Daddy Bitch
А что лучше для linux
+1 голос за саблайм, я и под виндой в нём работаю с анрилом
источник

n

norlin in Unreal Engine
Господа, гулпый вопрос: а можно ли юзать FORCEINLINE с интерфейсами и виртуальными методами?
источник

C

Come To Daddy Bitch in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Sublime + Make
Спасибо
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
norlin
Господа, гулпый вопрос: а можно ли юзать FORCEINLINE с интерфейсами и виртуальными методами?
FORCEINLINE у тебя вряд ли сработает в случае виртуальных методов, и вообще зачем оно тебе?
В результате профилирования вылезла медленная виртуальная функция?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Peter Leontev
FORCEINLINE у тебя вряд ли сработает в случае виртуальных методов, и вообще зачем оно тебе?
В результате профилирования вылезла медленная виртуальная функция?
да я преждевременно оптимизирую тут потихоньку. ECS же делаю.
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
>да я преждевременно оптимизирую тут потихоньку
🌚
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
ну... можно  юзать все, что скомпилится 🙂
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Inline не про оптимизацию, а про множественные определения.
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
У тебя либо не линкуется без него, либо он тебе не нужен.
источник