P
В скрипте для камеры используется (не думаю что нужно писать код для поворота камеры) transform.LookAt (target);
Size: a a a
P
NP
ДН
AW
OG
for (int i = 0; i <= backUnlock.Length; i++)Пишет, что ни одна из перегрузок SetString не принимает 3 аргумента, но мне надо, что б ("bg_unlock_{0}", i.ToString) принимало как 1 аргумент в формате bg_unlock_0, bg_unlock_2 и т.д.
{
backUnlock[i] = Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.SetString("bg_unlock_{0}", i.ToString, "false"));
}
AW
Я
for (int i = 0; i <= backUnlock.Length; i++)Пишет, что ни одна из перегрузок SetString не принимает 3 аргумента, но мне надо, что б ("bg_unlock_{0}", i.ToString) принимало как 1 аргумент в формате bg_unlock_0, bg_unlock_2 и т.д.
{
backUnlock[i] = Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.SetString("bg_unlock_{0}", i.ToString, "false"));
}
PlayerPrefs.SetString($"bg_unlock_{i.ToString}» , "false")AW
for (int i = 0; i <= backUnlock.Length; i++)Пишет, что ни одна из перегрузок SetString не принимает 3 аргумента, но мне надо, что б ("bg_unlock_{0}", i.ToString) принимало как 1 аргумент в формате bg_unlock_0, bg_unlock_2 и т.д.
{
backUnlock[i] = Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.SetString("bg_unlock_{0}", i.ToString, "false"));
}
OG
ฬ
FF
ES
FF
FF
ES
ES
DN
ДН

M

M