Size: a a a

2020 August 03

M

Mikhail in unity3d.ru
источник

DN

Dmitry Novikov in unity3d.ru
Projection perspective
источник

ДН

Дмитрий Носов... in unity3d.ru
Dmitry Novikov
Projection perspective
Тогда планета, если она немного от центра отходит она превращается в яйцо
источник

DN

Dmitry Novikov in unity3d.ru
Сделай фокус подлиннее (меньше фов)
источник

ДН

Дмитрий Носов... in unity3d.ru
Dmitry Novikov
Сделай фокус подлиннее (меньше фов)
Там его наоборот надо больше делать чтобы отдалять, но там все равно такое себе, но ты прав ту проблему это исправило)))
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
народ сделал типа прыжка от стены. если стена прямая то прыгнет от нее а если ее повернуть то не будет прыгать. как это пофиксить?
источник

ДН

Дмитрий Носов... in unity3d.ru
Dmitry Novikov
Сделай фокус подлиннее (меньше фов)
А не, извините. Я дурачок)))
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
Зимний Казах
народ сделал типа прыжка от стены. если стена прямая то прыгнет от нее а если ее повернуть то не будет прыгать. как это пофиксить?
Покажи код что-ли.  Как ты хочешь чтобы он отпрагивал от такой стены? Вверх или перпендикулярно? Может вообще в противоположную сторону от стены, параллельно полу?
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
Mikhail
Покажи код что-ли.  Как ты хочешь чтобы он отпрагивал от такой стены? Вверх или перпендикулярно? Может вообще в противоположную сторону от стены, параллельно полу?
код позже скину. ну я касаюсь стены и он задает импульс от стены по направлению нормали.
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
Зимний Казах
код позже скину. ну я касаюсь стены и он задает импульс от стены по направлению нормали.
Ну и + гравитация учитывается ?
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
Mikhail
Ну и + гравитация учитывается ?
да
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
Зимний Казах
код позже скину. ну я касаюсь стены и он задает импульс от стены по направлению нормали.
МАсса?
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
и масса
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
все через физику
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
Зимний Казах
код позже скину. ну я касаюсь стены и он задает импульс от стены по направлению нормали.
2D игра я так понимаю ? Я честно давно 2D не делал. Но код точно надо кидать, может кто другой подскажет если я не смогу
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
ещё Веселее =)
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
там не сложно
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
void OnCollisionEnter(Collision collision) { foreach (ContactPoint contact in collision.contacts) { if (!IsGround && contact.normal.y < 0.1f) { Debug.DrawRay(contact.point, contact.normal, Color.yellow, 5f); if (walljump == true) { rb.AddForce(contact.normal * 6f, ForceMode.Impulse); rb.AddForce(Vector3.up * 3f, ForceMode.Impulse); } } } }
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
блин. что скинулось как попало
источник