В данном случае растягивать не хорошее поведение, на планшетах планета станет вытянутой, нужно сделать квад достаточного размера чтобы на любых аспектах он был чуть больше камера фрустума, т.е. с небольшим захлестом по обоим осям, ровно так же как стоишь любую обычную 3д сцену, чтобы она хорошо выглядела на всех скрин аспектах
Слушай, ну мне почему понравилась идею с rt потому, что эта планета при разных разрешениях все равно ездит по экрану, а это можно пофиксить или как я ранее писал просто взять за основу допустим % соотношение допустим слева от экрана и конвертировать и помещать туда?