Size: a a a

2020 August 03

FF

Fff Fbrjr in unity3d.ru
Друзья, что делать если игра фризит на самсунгах?) нагрузка у проекта минимальная, через профайлер тестил, все нормально, на некоторых самсунгах жестко фризит, а на других телефонах работает идеально.
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Fff Fbrjr
Друзья, что делать если игра фризит на самсунгах?) нагрузка у проекта минимальная, через профайлер тестил, все нормально, на некоторых самсунгах жестко фризит, а на других телефонах работает идеально.
Профайлить Самсунг
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
здарова, мегамозги!) подскажитие как правильно повернуть вектор при прыжке от стена основываясь на :
rb.AddForce(contact.normal*5, ForceMode.Impulse);
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
нужно чтобы он не прямо а чуть наскось вверх отлетал
источник

M

Mrrebrik in unity3d.ru
Здравствуйте! Я занимаюсь фрилансом. Если кому интересно, то могу работать за небольшие деньги. Работаю с 3д и 2д графикой на движке Unity. Программистом-разпаботчиком.
источник

🐸

🐸Гринирский🐸... in unity3d.ru
Зимний Казах
здарова, мегамозги!) подскажитие как правильно повернуть вектор при прыжке от стена основываясь на :
rb.AddForce(contact.normal*5, ForceMode.Impulse);
contact.normal*5 + new Vector3(0f, 1f, 0f)
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
🐸Гринирский🐸
contact.normal*5 + new Vector3(0f, 1f, 0f)
а я умножал и в итоге юнити ругался
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
про плюсь не думал почему то даже
источник

🐸

🐸Гринирский🐸... in unity3d.ru
Зимний Казах
а я умножал и в итоге юнити ругался
Потому что умножений векторов два вида
источник

🐸

🐸Гринирский🐸... in unity3d.ru
Поэтому нельзя * и их делают методами
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
ну вот. почти сделал то что желал)
источник

З

Зимний Казах... in unity3d.ru
🐸Гринирский🐸
Потому что умножений векторов два вида
почему объект перестает отскакивать если стену наклонить?
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Ребят, такой вопрос, нашла PersistentListenerMode для ивентов но не могу найти как менять его кроме как перевод инспектора в дебаг и там менять ручками, но хочется как-то достучаться до него иначе, в сорс коде нашла оно меняется, но нет прямого доступа возможности смены мода слушателей у евента
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
вот я об этом "Mode"
источник

S

Slav0n in unity3d.ru
такой вопрос: пускаю рейкаст из камеры точно прямо, летят куда надо, на месте попадания четко появляются красные шарики, но когда ривую рейкаст через Debug, он летит в где угодно рядом, но не в место попадания. Как это работает?
источник

S

Slav0n in unity3d.ru
источник

KE

Kirill Evdokimov in unity3d.ru
Не похоже, что ты из камеры стреляешь
источник

S

Slav0n in unity3d.ru
Камера у меня дочерняя, беру ее через GetChild(0)
источник

S

Slav0n in unity3d.ru
и из нее пускаю
источник

KE

Kirill Evdokimov in unity3d.ru
Начало луча и позиция камеры совпадают?
источник