Size: a a a

2020 August 02

~

~ Κοσμοκράτωρ... in unity3d.ru
Singular
А как синтезировать музыку?
В музыке куча инструментов, по частотам не поймать
Я без понятия
источник

V

Vladimir in unity3d.ru
Ну значит зависимости не правильно импортишь
источник

S

Singular in unity3d.ru
@uurha Привет) ты вроде в музыке оч хорошо понимаешь, можешь подсказать? как называется штука когда музыку слушаешь и пальцем набиваешь))?

Искать по громким частотам оч сложно, так как все перемешивается...
источник

AV

Alexey Volkov in unity3d.ru
Всем привет! Есть кто работал с Photon? Беда в том, что не работает ISMine хотя компоненты все есть и они во время игры есть. А изменяю стандартный контроллер.
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Singular
@uurha Привет) ты вроде в музыке оч хорошо понимаешь, можешь подсказать? как называется штука когда музыку слушаешь и пальцем набиваешь))?

Искать по громким частотам оч сложно, так как все перемешивается...
ты про биты? обычно на них завязывают такие игры если динамически хочешь
источник

S

Singular in unity3d.ru
Arcueid Aidan D'athemon
ты про биты? обычно на них завязывают такие игры если динамически хочешь
Ну да. Вот музыку загрузил и чтобы в такт набивать. А не просто бассы. Так как есть музыка где нет бассов, а есть просто ударные, барабаны или тарелки...Короче чтобы музыку слушать и набивать, как такое можно провернуть? Вообщем наверное надо сведение музыки сделать для начала да?
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Singular
Ну да. Вот музыку загрузил и чтобы в такт набивать. А не просто бассы. Так как есть музыка где нет бассов, а есть просто ударные, барабаны или тарелки...Короче чтобы музыку слушать и набивать, как такое можно провернуть? Вообщем наверное надо сведение музыки сделать для начала да?
можно, тебе нужно просто заранее прогнать музыку записав когда пользователь должен нажать
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
можно по битам или бассам, тк почти всегда они в одном частотном диапазоне то есть низкие частоты
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
можно и реактивно делать это
источник

S

Singular in unity3d.ru
Arcueid Aidan D'athemon
можно, тебе нужно просто заранее прогнать музыку записав когда пользователь должен нажать
Ну это спец набор должен быть....
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Singular
Ну это спец набор должен быть....
какой спец набор?
источник

S

Singular in unity3d.ru
Arcueid Aidan D'athemon
какой спец набор?
Музыку прогнать и выставить нужные метки
источник

DN

Dmitry Novikov in unity3d.ru
Singular
Музыку прогнать и выставить нужные метки
В гитархеро подобных (osu! и тп) ритмических играх так и делают
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Singular
Музыку прогнать и выставить нужные метки
есть геддата он берет все частоты на заданный семпл, ты это анализируешь находишь достигает ли ударные нужной силы и записываешь
источник

S

Singular in unity3d.ru
А если использовать в AudioSource Mixer и там настроить. Как мне получить выходной вариант звука???
AudioSource .GetOutputData не работает. К примеру через эквалайзер настроил музыку и вот в таком варианте хочу получить музыку. Как сделать?
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
заранее из клипа получаешь дату
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
Есть вопрос, вот делаю я радиальное заполнение цветом, и так же есть стрелочка которая должна указывать на место где меняется цвет, но получается, что на концах совпадает, а вот в середине между концом стрелочки и сменой цвета большая разница
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
источник

AD

Arcueid Aidan D'athe... in unity3d.ru
вот визуально как это выглядит, по идее работать должно нормально, но почему такое отставание есть
источник