А
Size: a a a
А
А
А
З
KE
З
З
M
rigidbody2d.AddForce(transform.up * 800f, ForceMode2D.Impulse);
А как сделать так чтобы он в сторону отскакивал, а не строго вверх?З
А
rigidbody2d.AddForce(transform.up * 800f, ForceMode2D.Impulse);
А как сделать так чтобы он в сторону отскакивал, а не строго вверх?А
EK
rigidbody2d.AddForce(transform.up * 800f, ForceMode2D.Impulse);
А как сделать так чтобы он в сторону отскакивал, а не строго вверх?А
Б[
M
M
А
А
З
MM
Addressable Assets?Existing Build в консоли появляются ошибкиException encountered in operation Resource<IAssetBundleResource>(.bundle): Invalid path in AssetBundleProvider: