PU
в инспекторе, в скрипте инициализируешь материал который нужен, и дальше работаешь с ним
Size: a a a
PU
S
PU
S
PU
AD
⠀
private void NormilizeRotation()
{
var diference = new Vector3(0, 90, 0) - transform.rotation.eulerAngles;
transform.Rotate(0, (diference / 20).y, 0);
}
S

Б[
private void NormilizeRotation()
{
var diference = new Vector3(0, 90, 0) - transform.rotation.eulerAngles;
transform.Rotate(0, (diference / 20).y, 0);
}
PU
S
AD
S
PU
AD
i
private void NormilizeRotation()
{
var diference = new Vector3(0, 90, 0) - transform.rotation.eulerAngles;
transform.Rotate(0, (diference / 20).y, 0);
}
T
private void NormilizeRotation()
{
var diference = new Vector3(0, 90, 0) - transform.rotation.eulerAngles;
transform.Rotate(0, (diference / 20).y, 0);
}
S
PU
S