PSAWS U
так тебе нужно просто местами поменять или у тебя тупо не работает?
У меня 1 объект, 1 меш, на нем частям меша материалы по айди присвоены из 3дмакса. А из кода я работаю с элементом массива materials[0]. Ну и, соответственно, получается кривизна. Я могу поменять код и работать с materials[1] но мне хочется понять, почему так происходит именно в момент добавления модели на сцену.