Size: a a a

2020 August 02

G

Graf in unity3d.ru
У фиксед же есть, 50мс кадр по дефолту?
источник

А

Александр in unity3d.ru
Спасибо за объяснение)
источник

G

Graf in unity3d.ru
У апдейта от железа зависит
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
правда, что файлы, которые не используются в проекте даже не попадают в сборку?
то есть я могу накидать условно иконок и использовать из них только те, что нужны, не боясь за то что общий ращмер апк вырастит?
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
или все же лучше упаковывать иконки в атлас?
просто насколько я знаю весь атлас грузится если юзаешь хотя бы один елемент оттуда, а иконки "разбросаны" по всей игре
источник

S

SG137 in unity3d.ru
Барсик [SpamBlock]
правда, что файлы, которые не используются в проекте даже не попадают в сборку?
то есть я могу накидать условно иконок и использовать из них только те, что нужны, не боясь за то что общий ращмер апк вырастит?
что мешает просто проверить? 🤔
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
SG137
что мешает просто проверить? 🤔
собственно нет, но могут быть подводные камни которые я не замечц
источник

S

SG137 in unity3d.ru
Барсик [SpamBlock]
собственно нет, но могут быть подводные камни которые я не замечц
резонно 🤭
источник

А

Александр in unity3d.ru
Барсик [SpamBlock]
правда, что файлы, которые не используются в проекте даже не попадают в сборку?
то есть я могу накидать условно иконок и использовать из них только те, что нужны, не боясь за то что общий ращмер апк вырастит?
да, не используются
источник

А

Александр in unity3d.ru
папки Resources это не касается по-моему
источник

А

Александр in unity3d.ru
Барсик [SpamBlock]
или все же лучше упаковывать иконки в атлас?
просто насколько я знаю весь атлас грузится если юзаешь хотя бы один елемент оттуда, а иконки "разбросаны" по всей игре
так упакуй только те, которые используются. Остальные в билд не пойдут
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
Александр
так упакуй только те, которые используются. Остальные в билд не пойдут
ну тип, а потом если надо добавить иконку, переделывать весь атлас?
источник

А

Александр in unity3d.ru
Барсик [SpamBlock]
ну тип, а потом если надо добавить иконку, переделывать весь атлас?
так а в чём проблема то?)
источник

А

Александр in unity3d.ru
Это же несложно)
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
да в принципе ни в чем
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
просто ищу бест-практис
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
но опять же, я за что волнуюсь
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
смотри, вот условно сцена отвечающая за игровой магаз, там из иконок нужны от силы 1-2, а потянется, если я понял механику, весь атлас
источник

А

Александр in unity3d.ru
Барсик [SpamBlock]
смотри, вот условно сцена отвечающая за игровой магаз, там из иконок нужны от силы 1-2, а потянется, если я понял механику, весь атлас
так засунь в атлас только нужные иконки
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in unity3d.ru
Александр
так засунь в атлас только нужные иконки
и делать несколько атласов иконок для каждой сцены?
источник