Всем привет! Кому-нибудь удавалось использовать "абстрактный" джойстик-руль с Unity? У меня какой-то speedlink, win его видит, оси норм калибрует, а unity ересь в Input выдает. Форумы говорят, что такое началось с отказом от DirectInput в Unity (некоторые рули стали выдавать невалидные данные). Пробовал переключить Unity на DirectInput через реестр win, но без результата. Может есть какая "золотая пуля", про которую не знаю?