Да почему? Ну я вот, грубо говоря, предлагаю исходить из задач создания конкретных игр, ориентированных на внешних игроков, не из комьюнити. Опять же я привожу в пример тот же Factorio. Подобного рода проект на Rust можно было бы сделать вполне таки силами даже не всей компьюнити, а одно-двух энтузиастов. И вполне таки на текущих возможностях языка, даже без всех этих GAT-ов. А профит как раз таки был бы куда больший, чем от условного Bevy.