Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 July 01

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
но для такого они не катят
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Можешь добавить саб вершин лол
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
кстати да, можно оттесселлировать
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Ну да, иначе вроде ни как
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
могу ли я в вулкане начать рендерпасс в первом командном буфере, а закончить в следующем?
источник

VS

Vladimir SHCHerba in pro.graphon (and gamedev)
Вторичные если они то да.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in pro.graphon (and gamedev)
Собственно, они для этого и нужны насколько я знаю.
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
а в первичных - нет?
источник

VS

Vladimir SHCHerba in pro.graphon (and gamedev)
Насколько мне известно нет, но я не шибко специалист.
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
окей, спасибо
источник

²

² in pro.graphon (and gamedev)
Stack Overflow продан Prosus за 1,8 миллиарда долларов.  https://betterprogramming.pub/what-would-be-stack-overflows-future-after-this-1-8b-acquisition-607f50759699
источник

²

² in pro.graphon (and gamedev)
источник

ЕЕ

Егор Егоров... in pro.graphon (and gamedev)
источник

ЕЕ

Егор Егоров... in pro.graphon (and gamedev)
Вот пример, где работает все правильно
источник

ЕЕ

Егор Егоров... in pro.graphon (and gamedev)
Я хочу такой же результат
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Ну а что мешает от туда код взять???
источник

ЕЕ

Егор Егоров... in pro.graphon (and gamedev)
Я взял, но я показал, какая у меня проблема возникла
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Ну это в меше тогда проблема, не?
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
А ну хотя, там уже в ней и так есть меш
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
в старом opengl освещение было повершинным
источник