Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 24

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
Привет, вопрос по вулкану. Есть два буфера, один в системной памяти, второй в видеопамяти. Я отправляю команду копирования из первого во второй и мне нужно как то понять, когда команда завершится, при этом не хотелось бы сразу же отправлять на выполнение командный буфер и синхронизировать через сигнализирующую о его завершении fence
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
Со мной)0
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
схоронил, обязательно спрошу на очередном собесе )))
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
приходи-узнаешь
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Давай я за тебя твоё резюме отошлю, а?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
А почему ты так рвёшься?
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Ты за 2 года на моей памяти так никуда и не подался.
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ну если морально себя соберу...
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
И ты хочешь сделать за меня?
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Тебе ведь на собесе отвечать за своё резюме, а не мне)
источник

M

Mikhail in pro.graphon (and gamedev)
Зачем тебе это нужно? Чтобы перезаписать его на CPU? Какие-то гарантии "времени" есть (например: "хочу перезаписывать каждый фрейм")?
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
Да
источник

M

Mikhail in pro.graphon (and gamedev)
Хороший ответ)
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
Чтоб вкинуть команду на копирование и понять, когда могу снова безопасно в него писать
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
если дождаться выполнения всего кадра не вариант, то можно дополнительными фенсами пометить окончание копирования и ждать на CPU
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
Делать несколько раз за кадр
источник

M

Mikhail in pro.graphon (and gamedev)
Можно поллить на цпу, но это не укладывается в хотелку "без, лишнего сабмита и фенса"
источник

EH

E1 (не бот) Hephaest... in pro.graphon (and gamedev)
Фенс сигналить как окончание выполнения командного буфера?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
как вариант
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Вот потому и не надо за меня его слать, а вообще я не мастер писать резюме, вот совсем
источник