Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 24

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
У вас там недобор?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
а разве чтение каунтера, чем-то отличается от чтения значения из UAV в железе?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
да
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Возможно, инкремент как-то побыстрее сложения в общем виде, но не знаю
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Его же можно вообще из номера потока выразить, наверно
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Но не знаю, как это устроено
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Я думал всё лучше было...
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
так щас проекты сыпятся нон-стопом, людей не хватает на все
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
А что же они так сыпятся-то?
источник

TW

Tony Werner in pro.graphon (and gamedev)
А интернам чо там платят? :D
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Печеньки
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
А тебе зп что ли платят?)
источник

TW

Tony Werner in pro.graphon (and gamedev)
Ну вот(
источник

TW

Tony Werner in pro.graphon (and gamedev)
Ну так, немножко)
источник

TW

Tony Werner in pro.graphon (and gamedev)
Есть два буффера, какой на экран выведешь, а в какой рендерить будешь
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
По московски немножко или по питерски?))
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Что? Ты с кем говоришь?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Так-то мне любопытно даже чем там в конторах подобных занимаются и как у них что организованно, но есть некоторая боязнь...
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
да
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
А ты с кем говоришь?)
источник