Ребят, по floating point есть статьи, литра или примеры как округлять значение своей функции, чтобы примерно соответствовало ieee стандарту? Ну как мы помним, с увеличением числа знаков перед запятой, точность float сильно падает. Однако, например функции в cmath библиотеке, определённой в стандарте с++ этому не подвержены, то-есть неважно какое число туда вы подаёте как аргумент, результат всегда будет корректный. Вопрос почему и как такое решается, когда пишем свои реализации.