Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 24

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
уууу удалить повторяющиеся элементы из массива
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
я тебе привел структуры данных из спортпроги
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
А In-house тулзы... Это что-то с чем-то
источник

AM

Aleksey Muravev in pro.graphon (and gamedev)
Нет, просто кому-то понравилось больше, чем 1 1 0 1
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
там просто скорее всего не дадут заюзать
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Ну это я пошутил прост...
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
жадины
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
То-есть с моим мышлением я бы прошёл там, если я изначально хейчу эти стандартные контейнеры ну может быть кроме некоторых
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Зачем хейтить стандартные контейнеры.....
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Что они тебе сделали?
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
ну только когда пройдешь тебя будут скорее всего палкой бить за велосипеды
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Ну ничего, я просто их редко использую
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
А я люблю обмазываться стандартными контейнерами и компилировать.... На два полных translation unit'а целый день уходит...
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Да что всё не то
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Да это везде так, я думаю
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
источник