Хотел поделиться - пригласила одной западная игроковая компания попиздеть на собесе. В общем не было никаких скучнейших вопросов про плюсы, там про стадии растеризации (коммон, 2к21), про то какие варианты указателей есть, или че такое векторное произведение или как найти пересечение треугольника с лучиком! Чисто разговор - че думаешь про Lumen, как лучше бы фильтровать и избавляться от фликеринга объемного рендера, обсуждали как лучше сделать GI для моего текущего рабочего места с учетом всех наших огрначений (даже советики подавал), какого твое мнение о Nanite, как ты делал бы туманный лес, если есть желание чтобы при движение персонажа был еще виден эффект прохождение через данный туман.
Короче жду когда в России так будет)