Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 24

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
Проблема в том что когда одно учишь, то другое отваливается.
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
если код пишешь постоянно - не должно
источник

RR

Rafis Rakhmankulov in pro.graphon (and gamedev)
Нужны, но демки нужны до собеса, чтобы понять как чел прогает и все такое.

А алгоритмы и структуры это база, её знать нужно.
источник

eb

ed braed in pro.graphon (and gamedev)
Вот кстати да, есть такое..
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
да тут мне кажется вопрос чисто скиллов и оценки своей ценности
источник

AM

Aleksey Muravev in pro.graphon (and gamedev)
Хорошо, что это не юнити чат
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
in-house движки хорошо, не надо эти ваши юнити учить
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
Так код разный бывает, есть код типа который на всех собесах спрашивают, типа как спортивное программирование, такой код вообще в проектах с графикой не встретишь, а переходишь на графику то и забывается вся эта шляпа с сортировками, деревьями и тд
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Вот-вот
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
И у себя ты каждый угол знаешь
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Плюсы и минусы
источник

U

UniCoder in pro.graphon (and gamedev)
Понял
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
да не спросят тебя декартач или суффиксный массив по памяти написать
источник

AM

Aleksey Muravev in pro.graphon (and gamedev)
Там "интересно". У них свой жёлтый цвет, не такой как у других. Ну и много лулзов подобных
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
я думаю тут вопрос просто в везении, кому то повезло вовремя вломиться
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Yellow (C) TM
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
Конечно, в сабере вон первое задание на дедубликацию массива
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Прикол
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Это поправка на человеческое зрение видимо
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Или на коррекцию какую-нибудь
источник