Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 24

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
у меня тоже есть наработки, но пока на dx11 для поостоты, пока не могу движок сам осилить, с архитектурой воюю. сейчас вот пытаюсь физику прикрутить и сделать тестовое задание от playrix на нем
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Чтобы микрооптимизация O(1) частей программы имела практический смысл нужно, чтобы их было хотя бы N.
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
да звучит знакомо... только у меня хуже ситуация) все время потратил на архитектуру но по итогу ни хорошей архитектуры ни движка нет)
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
ну я постепенно делал, вот последняя демка, где эксперементировал с графом сцены(без него сказали что движок не подходит), сейчас вот пытаюсь сделать демку где игровой код отдельно и есть абстракции вьюхи для разных слоев. вот ссылка на демку предыдущую https://youtu.be/Tkvi5PoERW8
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
демосцена как раз заставляет периодически что то релизить и фиксировать результат. эта демка с dihalt который в Джержинске проходил
источник

o

open kids fan in pro.graphon (and gamedev)
на 50ой скример
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
до ludum dere еще не добрался 😁
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
далеко мне до такого) я еще неделю назад инпут делал)
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
хы, хотел сделать сцену из артов берсерка, но не успел 😊
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
да там ничего и нету  кроме кода из туториалов
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
+
На телефоне пикселей не видно

Но не только из-за плотности, шрифты и проч. с антиалиасингом рисуются же
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
а что за тестовое там?
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
источник

AO

Aleh Orchan in pro.graphon (and gamedev)
но оно старое, сейчас наверное что то другое выдают, я просто для примера его решил сделать 🙂
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
PPI без расстояния до экрана ни о чём не говорит
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
У меня такого нет
источник

o

open kids fan in pro.graphon (and gamedev)
поч?
источник

o

open kids fan in pro.graphon (and gamedev)
ну пихельс пер инч
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
На разном расстоянии разное количество пикселей будет видно глазом, потому это важно
источник