Всем привет. Изучаю opengl, openal и bullet physics. В перспективе хочу попасть в разработку, связанную с игровыми движками и devops в целом. На с++. Планирую расширять охватываемые области, но в основном, вероятно, независимая разработка, до попадания а какую либо компанию на работу. Работаю в Blender с версии 2.78(bge), неплохо моделирую, понимаю работу шейдеров.
Вопрос у меня такой: очень много людей говорят, что в эту сторону it нету смысла идти, что без сверх умений вообще нет шансов. С моими знаниями, с учётом развития, есть ли перспективы и, если да, то в какую сторону двигаться?