Ну я хз, либо ресурсы перегони в другие форматы, либо поддержку пиши. Хотя, если ты не пишешь движок общего назначения типа юнити или анрил энжин, тогда тебе я думаю просто будет достаточно перегнать сами ресурсы в другой формат.
Но тут главное — не как ты будешь хранить, а как инструменты типа Compressonator, PVRTexTool и плагина от Nvidia для Photoshop экспортируют, если ты их собираешься использовать напрямую. Тогда уже конкретная маска/формат будут зависеть от них
Хотя, её и так в идеале надо, скажем, разжимать каким-нибудь zstd, так что, на CPU тоже время тратить будешь, и, скорее всего, мизерное по сравнению с загрузкой с диска