смарите
у меня так сделано: я рисую в текстуру чтобы не потерять картинку на следущий кадр. а потом я все то же рисую, снова все шейдеры применяю, уже чтобы показать пользователю
я туплю или так и надо?
я хочу чтобы у меня был доступ к картинке делать всякие блюры и общие вычисления. но меня напрягает то что я всю работу дважды делаю
(webgl1, glsl)