вообще с материалами нюанс есть, они не нужны вершинному шейдеру (впрочем как и uv) и в шейдере нужно дописать код который тупо будет передавать их во фрагментник
Да и под сценой можно подразумивать нечто большее чем память гпу. В общем - так-то оно так, но в реальности чёт не особо представляется жизнеспособным.
Ребят, где есть информация, книги, курсы, сайты, как делать клиент-серверные приложения, чтобы можно было взаимодействовать с сетью, чтобы например сделать простой мультиплеер в игре