В wireframe — да (как бэкфейсы — https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/archive/D3D11_3_FunctionalSpec.htm 15.11.1 Degenerate Behavior). Как fill, если вырожденный треугольник проходит чётко через сэмпл — как я понимаю, нет, поскольку уже не получается верхнего края и ни одного левого края, они все получается ни верхними, ни нижними, ни левыми, ни правыми
а он не выше всех остальных, и про левые If an edge is not exactly horizontal, and it is on the left side of the triangle in pixel space, а он уже не с левой стороны, а ни с какой